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Captures d'écran pour Idling to Rule the Gods
  • La marche au ralenti pour gouverner les dieux
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Description pour Idling to Rule the Gods

En l'an 9001, les humains ont détruit toutes les planètes habitables de l'univers connu. Sur la dernière planète, ils ont réussi à créer un dispositif de dimension spatiale. Avec cet appareil, ils ont pu voyager dans une dimension différente. Le monde de la marche au ralenti pour gouverner les dieux.
Dans la première planète habitable qu'ils ont trouvée, ils ont remarqué que le monde fonctionne différemment de l'univers connu. Il est gouverné par des dieux. Peu de temps après, Hyperion, le premier dieu a trouvé les humains et les a combattus. Après un combat de longue durée, tous les humains sauf vous - le joueur - sont morts. Tout en survivant tout le temps, vous avez développé votre propre capacité spéciale: créer des clones d'ombre.

Le jeu commence ici.
Vous créez des clones d'ombre, ils s'entraînent, apprennent des compétences et combattent des monstres pour vous, pendant que vous absorbez leur pouvoir jusqu'à ce que vous soyez assez puissant pour battre le premier dieu «Hyperion». Après avoir battu Hyperion, vous trouvez de nombreux dieux beaucoup plus puissants. Pour pouvoir les vaincre tous, vous devez trouver différentes façons de devenir plus puissant. Vous renaissez, créez vos propres monuments, entraînez des animaux de compagnie et combattez les êtres ultimes.

Laissez les chiffres augmenter, devenez le dieu le plus fort de l'univers!

Rejoignez Discord pour discuter avec d'autres joueurs: https://discord.gg/r2u6VNU

Historique des versions Idling to Rule the Gods
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.24
- Ajout de quelques améliorations Egg à l'événement .
- Correction d'un crash, de certaines descriptions et d'un problème de donjon.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.23
- Ajout d'un nouvel art alternatif pour Slime, Donut, Clam, Ghost, Nightmare, Salamander, Sylph et Raiju de WikilorE87.
- Ajout d'un moyen d'ajouter automatiquement des clones si vos clones ne sont pas maximisés à différents endroits.
- La mise à niveau du jeton pour Azure Dragon ajoute désormais un déclencheur de guérison de 30%sans diminuer la guérison de base.
- La salle de stratégie donne désormais un multiplicateur de bonus statistique sur le nombre de livres de stratégie que vous avez sous la main.
- Correction de nombreux petits bugs, certains exploits, fautes de frappe et autres problèmes.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.20
- Désolé un peu tard, mais bonne année à tous ! Nous sommes déjà en 2024, le temps passe vite, je suppose. Et bien, parce que l’année 2023 a disparu, j’ai supprimé ce code de récompense. J'en ai également ajouté un pour 2024, nommé un peu différemment mais c'est écrit ici.
- Ajout d'un multiplicateur de temps pour les UOC.
- Ajout des effets aux nouveaux éléments multivers.
- Ajout des améliorations pour UOC.
- Augmentation du multiplicateur de statistiques pour PUC de 3 m à 5 m.
- Correction de quelques problèmes (bonus mercat, jusqu'au bouton boss, un crash, bugs d'affichage).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.19
Correction de quelques bugs avec l'équipement d'événement et l'UOC.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.18
- Correction d'un exploit et réduction des niveaux de module de cristal pour les personnes ayant obtenu des niveaux plus élevés que ceux désormais possibles dans NRCPC.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.17
- Tout le monde n'était pas content que le nouveau défi soit multi-réinitialisé et les multis n'étaient pas vraiment utilisés dans ce défi, alors j'ai voté et les gens ont décidé de rendre les choses plus difficiles à tour de rôle pour plus de chps . Maintenant, vous devez également vaincre les complétions P.Baal V 1 + pour le terminer.
- Ajout d'une nouvelle mise à niveau chp pour améliorer le familier en pierre et lui donner un bonus supplémentaire de 100%pour toutes les campagnes.
- Amélioration du calcul de la progression des animaux de compagnie dans la page des statistiques.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.16
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.15
- Ajout de 5 nouveaux animaux de compagnie : Azure Dragon (de PapA3, partisan de la terre), Black Tortoise (de Kurik, défenseur de l'eau), White Tiger (de Rebels, assassin du vent), Vermilion Pheasant (de Rebels, voleur du feu) et Tenko (de Qiarel). , aventurier neutre). Les 4 premiers sont déblocables gratuitement mais comportent une amélioration symbolique pour une capacité spéciale.
- Réduit de moitié le temps de fabrication des pierres sacrées.
- Ajout de quelques ennemis semi-secrets à D4. Pas encore totalement définitif.
- Correction de quelques problèmes.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.14
- Ajout de deux nouveaux familiers : Sniper (assassin du vent qui n'a qu'une seule action et attaque en dernier, mais inflige le triple de dégâts) de nono et Shadow Clone (peut créer des clones d'ombre) de Kaly.
- Ajout d'améliorations symboliques pour Octopus (vous pouvez lui donner des marteaux T3 maximisés pour plus de vitesse de fabrication) et Hedgehog (meilleurs bonus de campagne de croissance et de divinité
)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.13
Ajout d'un événement d'été. Cela dure deux semaines et tant que cela dure, il y aura une campagne d'événements où vous pourrez obtenir des pierres pour animaux de compagnie et euh des pierres aléatoires. Vous en obtenez également quelques-uns du tirage gratuit quotidien. Il est possible d'obtenir un jeton de familier à partir des pierres et un nouvel équipement d'événement : Creators Vest. S'il est équipé sur n'importe quel familier, il augmentera votre vitesse de création jusqu'à 25%(additif) + 10%(multiplicatif).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.11
- Ajout d'un nouveau défi : Greedy God Challenge.
- Ajout d'un nouveau familier : Mist Sphere d'Elliwood. C'est un supporteur d'eau qui peut générer un bouclier.
- Ajout d'un paramètre de niveau cible pour l'expérience gratuite sur la page des animaux de compagnie.
- Ajout d'un avertissement si vous n'avez pas fait de sacrifice de cristal avant de renaître.
- Le bouton max pour les cristaux ignorera désormais les cristaux déjà maximisés.
- Quelques corrections de bugs (propagation de pouvoir et RTI, info-bulles, problèmes de journal de donjon, petites choses).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.08
- Ajout de nouveaux animaux de compagnie : Koi (animal de compagnie de pêche de Kaly), DecoratorCrab (aventurier d'ElChorizo) et Goblin (aventurier de Kurik).
- Ajout d'un art alternatif pour Fairy de Qiarel.
- Corrections (quelques plantages, en particulier sur la page des animaux de compagnie, mise à niveau de la planète si elle n'est pas déverrouillée, P.Baal V148-150, div gen cap, quelques problèmes d'initialisation).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.07
- Ajout de l'Ultimate Multiverse Challenge (UMVC).
- Ajout de l'onglet Multivers. Actuellement, vous ne pouvez augmenter le niveau de votre multivers qu'ici et il est réinitialisé à 0 après la renaissance et présente un avantage similaire à celui de Powersurge sur l'onglet Planète. Plus tard, il y aura d'autres ajouts pour rendre votre multivers beaucoup plus puissant.
- Voir le changelog complet ici : https://www.shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.06
- Ajout d'un événement de la Saint-Valentin. Il commencera vers 16h45 en gmt+1 et durera les 2 semaines habituelles. Pendant que l'événement est actif, il y aura une campagne d'événement disponible où vous pourrez obtenir des morceaux de gâteau, du chocolat, des pierres pour animaux de compagnie et des animaux de compagnie obtenir une certaine croissance. Tous les animaux de compagnie de la campagne d'événement et de RTI recevront une expérience de classe double. Réclamer le tirage gratuit quotidien donnera également des morceaux de gâteau.
Sur la page de l'événement, vous pouvez échanger vos morceaux de gâteau contre un jeton de familier et un nouvel équipement unique : Manteau d'apprentissage.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.05




- Quelques corrections de bugs (les niveaux CBC comptent pour MAC, problème EMC, info-bulles, fautes de frappe, problèmes d'interface utilisateur)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.04
- Ajout de 2 nouveaux défis.
- Ajout d'un emplacement pour un Tavern Keeper. Si un gardien de taverne est défini, le gardien fournira de la bière aux animaux de compagnie une fois la quête terminée. T
- Ajout des meilleurs scores Steam pour chp en mode difficile, dgpc et ucc le plus rapide 51+.
- Ajout d'un moyen de définir les heures de démarrage de tous les donjons.
- Correction de quelques fautes de frappe et de petits bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.03
- Bonne année! Suppression du code de l'année dernière et ajout d'un nouveau : "Happy2023". Vous pouvez le saisir dans la page des paramètres pour une petite récompense.
- Ajout de défis en mode difficile. Vous pouvez les voir avec une nouvelle bascule dans la page des défis si vous avez au moins 10 000 points de défi.
- Correction de quelques petits bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.02
- Le dernier correctif pour les mises à niveau des bonbons ne fonctionnait pas comme il se doit, maintenant il le fait et équipe le bonus mystique dans les UBC.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.01
- Correction de bug SDGC.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 4.00
- Ajout de la profondeur 4 pour les donjons. La profondeur 4 commence après que le boss en D3 est battu, au plus tôt dans la salle 31 si vous y allez. Ils sont plutôt durs et plus pour les finales.
- Ajout d'un simulateur de donjons pour tester plus facilement vos équipes.
- Ajout d'une mise à l'échelle pour les tours afin qu'il n'y ait plus de grandes marches à chaque 50e étage.
- Ajout de 3 autres boss de Gram. Vous pouvez obtenir plus de pierres runiques auprès de P.Baal 30 et si vous en apportez plus dans le donjon débutant, vous pouvez les combattre.
- Remplacement du boost de défense du Dojo par un boost de HP.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.99
- Lorsque vous sélectionnez des familiers pour des quêtes de taverne, les familiers requis ont maintenant une bordure verte et les familiers bonus une bordure jaune.
- La boîte de dialogue santa choco montre maintenant combien de rien vous avez.
- Modification du tri des objets de donjon.
- Ajout d'autres quêtes de rang SS.
- Correction de bugs dans les événements de donjon, meurtres marqués par des globes oculaires volants, quelques petits problèmes, fautes de frappe.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.98
- Ajout de la fonctionnalité Dojo. Vous pouvez désormais définir un maître de dojo et mettre à niveau le Dojo pour divers bonus de familiers afin de faciliter les donjons et d'acquérir plus d'expérience.
- Ajout d'un nouveau familier de Notfromearth : Alien. Il a un bonus en tant qu'assassin.
- Ajout d'une amélioration symbolique pour Eartheater.
- Amélioration des statistiques élémentaires des familiers non neutres du niveau 2x au niveau 3x.
- Hibou ne changera plus ses préférences en cours de campagne.
- Correction de quelques bugs (rng de quête, fautes de frappe, récompense DNDC, petites choses).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.97
- Ajout d'un bouton de démarrage de tous les donjons. Il démarrera toutes vos équipes de donjon en même temps. Vous devez avoir au moins 2 équipes de donjon pour voir ce bouton.
- Le bouton de mise à niveau de la taverne affiche maintenant le coût sur l'infobulle.
- Tout le monde n'a pas aimé qu'il ouvre le client de messagerie avec la sauvegarde du presse-papiers, alors maintenant, il ne le fera que si vous avez entré une adresse e-mail dans les paramètres. Je l'ai également modifié pour que l'e-mail que vous saisissez dans les paramètres ne soit stocké que localement et ne quitte jamais votre appareil.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.96
- Ajout d'une entrée dans les paramètres pour multiplier la taille de la police pour les personnes où cela ne correspond pas à leur goût. Tout ce qui est au-dessus de 1 peut cependant signifier qu'un texte est coupé.
- (Android) Ajout d'une entrée pour saisir votre adresse e-mail. Le bouton Enregistrer dans le presse-papiers ouvrira désormais automatiquement votre client de messagerie avec cet e-mail renseigné. Vous pouvez ainsi faciliter les sauvegardes dans votre e-mail.
- correction d'un problème avec le Sphinx evo, les animaux stickman manquants et l'exp RTI.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.94
- Mise à jour de Unity vers une nouvelle version pour rester compatible avec Google Playstore. J'espère que cela ne causera aucun problème. Si c'est le cas, veuillez m'écrire un rapport de bogue.
- Ajout d'une capacité symbolique pour Carno.
- Remplacement des achats de clones légers des points de débordement par un bonus de vitesse pour SpaceDim.
- Limitation de l'augmentation des points des OC à partir des UCC à 150 UCC.
- Correction d'un problème avec le temps hors ligne, avec les quêtes hors ligne, la propagation du monument si au moins un prochain à est atteint, quelques petites choses.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.91
- Correction d'un problème qui faisait échouer les quêtes même si les conditions étaient remplies.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.85
- Les tirages au sort ont maintenant une faible chance de laisser tomber les tapis T4.
- Le bouton d'alerte affiche maintenant plus d'une chose sur l'info-bulle.
- Suppression du bouton de demi-statistiques sur la page de l'animal si vous avez des demi-statistiques automatiques. Au lieu de cela, il y a maintenant un champ de saisie dans lequel vous pouvez définir une croissance minimale des animaux que les animaux doivent avoir pour obtenir des clones avec distribution.
- Suppression du tri des animaux de compagnie par groupe et modification du tri par activité afin qu'il soit également trié par groupe.
- Correction d'un problème avec le gain div de ubs, un problème de camp gp.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.84

Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.82
Ajout de quelques petites choses QOL et correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.81
- Ajout de Sylphe comme dernier familier élémentaire. Cet animal a été conçu par notre patron T5, Malfat. La progression est similaire à celle des autres familiers élémentaires et vous pouvez la débloquer avec 15 murmures du vent. Vous pouvez les trouver en montagne jusqu'à ce que Sylph soit déverrouillé.
- Ajout de 2% de bonus d'expérience de donjon supplémentaire de Xzait.
- Le boost de pêche pour la nourriture pour animaux ne diminuera plus pendant les 3 premières heures. Aussi quelques ajustements d'équilibre pour les étangs.
- Correction de quelques fautes de frappe et de petits bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.80
- Ajout de la pêche. La croissance de vos animaux de compagnie peut être améliorée avec cela.
- Ajout d'un événement de la Saint-Valentin. A partir de lundi, il durera 2 semaines.
- Ajout d'un cygne comme nouvel animal de compagnie qui donne un bonus de pêche après evo.
- Ajout d'un nouvel animal de compagnie, le Vésuve de Notfromearth.
- Ajout d'images d'éléments à la page d'artisanat.
- Lors de la mise à niveau de l'équipement, vous pouvez désormais trier par niveau.
- Agrandissement des boutons pour les combats UBV2.
- Correction de quelques bugs
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.75
- Ajout de 3 nouveaux familiers patreon :
Salamander (de ElChorizo), Wolf (de Kentorax), Cocoa (de Jenks).
- correction de quelques bugs (fautes de frappe, taco revivre, quelques petites choses)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.74
- Bonne année! J'espère que ce sera une belle année pour vous tous. Vous pouvez maintenant saisir "Happy2022" dans la page des paramètres pour un petit cadeau de nouvel an.
- J'ai modifié la compression de sauvegarde pour réduire la taille des fichiers de sauvegarde. Cela permet une limite d'équipement plus élevée et facilite également l'ajout de nouveau contenu. S'il y a des problèmes pour vous, s'il vous plaît écrivez-moi un rapport de bogue avec votre identifiant à partir de la page d'informations, de connexion.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.73
- Correction de quelques bugs (la deuxième canne en bonbon n'était pas disponible si la première était équipée, un problème avec la récompense DNRC, un problème avec les recommandations de défi et la sélection automatique pour les camps de l'événement)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.72
- Correction de quelques erreurs d'affichage des suggestions de donjons et de certains ordres sur les suggestions de défis.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.71
- Ajout d'un nouveau familier Patreon de Doobag, Sloth ! Vous pouvez le déverrouiller avec un jeton. Sloth est un spécialiste des aventuriers qui est bon dans les camps d'objets, de multiplicateurs et de nourriture, en particulier dans les longues campagnes.
- Ajout d'une boîte de dialogue qui vous demande de faire un sondage. Ce n'est pas nécessaire mais cela aide pour les futures mises à jour et c'est votre chance en tant que joueur d'influencer les futures mises à jour avec de bons retours ! Vous obtenez également 100 points d'avatar gratuits si vous faites ce sondage.
- Correction de quelques problèmes d'erreurs d'affichage dans Android, cap max div gen.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.70
- Correction de quelques sauvegardes supplémentaires/ problèmes de charge. La version précédente plantait toujours des sauvegardes de personnes en Estonie et peut-être dans d'autres pays. Cela devrait être corrigé maintenant.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.69
- Ajout de nombreuses nouvelles pièces d'avatar !
Ajout d'un événement Halloween. L'événement débutera le jeudi 2021-10-28 pour deux semaines.
- Pendant que l'événement d'Halloween dure, il y a aussi un petit mini-jeu où vous pouvez obtenir jusqu'à 2000 bonbons supplémentaires.
- Ajout d'un nouveau familier : Sorcière.
- Ajout d'un pack de démarrage à acheter pour les nouveaux joueurs.
- Correction de quelques bugs (quelques problèmes de tacos, bugs d'affichage et problèmes de donjon)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.67
- Ajout d'une mise à niveau de jeton pour Ape.
- Ajout d'un bouton pour équiper automatiquement tous les animaux de compagnie en dessous du bouton de déséquipement.
- Réduction un peu du coût de la robe d'économie.
- J'ai réécrit le code des donjons et les donjons de défi. Les changements sont principalement internes pour faciliter l'ajout de contenu futur de donjon. Si tout s'est bien passé, vous ne devriez pas remarquer de changement. Si vous remarquez quelque chose de différent ou avez des bugs, veuillez me le signaler.
- Correction de quelques bugs
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.66
- Ajout d'un moyen de simuler les tours à l'infini.
- Ajout d'un nouveau boss de pierre runique pour améliorer Gram de Malfat.
- L'équipement T4 Mountain a été renommé en équipement Jungle. Les gens n'aimaient pas tellement le nom Mountain pour l'équipement T4 car il confondait certains joueurs avec le donjon de la montagne.
- Evolved Aether a maintenant un art alternatif de nooby.
- Votre CC sera désormais ajusté au maximum une fois que vous en aurez acheté plus et que le paramètre correspondant sera activé.
- Correction de quelques bugs (v4 hors ligne, fautes de frappe, quelques infobulles erronées).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.65
- Ajout d'un nouveau boss de pierre runique pour améliorer Gram de Kentorax. Vous pouvez obtenir la pierre runique de V31 et vous pouvez combattre le boss dans le donjon des débutants si vous prenez 3 pierres runiques avec vous.
- Les pierres runiques ne tomberont désormais que si vous avez battu au moins un Mimic.
- Les éléments SpaceDim ont maintenant le nom visible même s'ils sont verrouillés.
- Ajout d'un bouton pour saisir l'expérience nécessaire pour le niveau suivant sur la page des statistiques du donjon pour animaux de compagnie.
- L'action ini du fantôme est maintenant de 9999 + vitesse.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.64
- Ajout d'un nouveau défi : le défi des univers pour les clones. Dans ce défi, vous commencerez avec un nombre défini de clones, qui diminuera après chaque achèvement. Le défi se terminera une fois que vous aurez un nombre maximal de clones de 20 millions. Vous ne pouvez augmenter votre nombre maximum de clones qu'avec des univers commerciaux pour eux. Terminer le défi augmentera votre vitesse de construction.
- Ajout d'informations supplémentaires à l'export des statistiques.
- Ajout d'un bonus d'expérience de donjon de 2% du Patreon T5 DeltΔ.
- Corrections de bugs
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.62
- Ajout de l'équipement T4. C'est très cher à fabriquer et ce n'est pas vraiment quelque chose que vous devriez faire avant de pouvoir facilement cultiver D3-10 et la tour infinity 40+.
- Ajout de 2 nouveaux boss de donjon. Un boss vient de Sonder, vous pouvez le combattre si vous prenez la deuxième pierre runique, vous obtenez de le combattre, dans la salle du boss débutant du donjon.
- Les monstres de la tour infinie ont désormais une chance de lâcher des matériaux T3 et T4.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.60
- Réduction du coût de l'emplacement de fête à partir de points infinis.
- Les niveaux de température que vous obtenez de RTI donnent désormais également des points pour les défis de débordement (identiques à SpaceDim).
- Ajout d'une boîte de dialogue pour confirmer le bouclier divin car les gens le faisaient souvent par erreur.
- Ajout de boutons pour passer plus rapidement aux équipes de groupe.
- Les infobulles du trou noir et du cristal divin montrent maintenant combien de po ont été gagnés lors de cette renaissance.
- Le bouton de tri affiche maintenant le tri en cours.
- Corrections de bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.59
- Correction de quelques bugs (nouvelle formule fantôme, échec d'un étage dans la tour prenant trop de temps, les personnes qui ont commencé des tours avant que l'exigence ne soit augmentée étaient bloquées)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.58
- Ajout d'un petit événement d'été qui commence demain. L'événement durera deux semaines et vous pouvez cultiver des gouttes de pluie (oui des gouttes de pluie. Là où je vis, il a plu probablement plus que jamais ces derniers mois, il fait trop chaud ou trop pluvieux) dans la campagne de l'événement jardin. Avec suffisamment de gouttes de pluie, vous pouvez obtenir un jeton gratuit.
- Ajout d'une mise à niveau de jeton pour Doughnut, quelques changements d'équilibre et correctifs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.57
- Correction de quelques bugs avec Gray et quelques exploits.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.55
- Les UCC ne deviendront plus difficiles après 100 millions de statistiques multiples pour les rendre vraiment non plafonnés.
- Pour les rendre plus valables, terminer 30, 40 et 50 UCC débloquera désormais un nouvel achat d'OC chacun (nombre de créations (en dehors des défis de réinitialisation occc et gp), vitesse d'entraînement et multiplicateur des 4 statistiques principales) et à partir de 55 , tous les 5 UCC que vous faites ajouteront en plus 1 niveau à chaque OC sans augmentation de coût.
- Correction de quelques problèmes.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.54
- Ajout du chapitre d'histoire pour Luna!
- Ajout d'une entrée pour le Finger Flick pour entrer là où il s'arrête au lieu de la valeur par défaut du V61.
- Vous pouvez désormais échanger des créations de niveau supérieur contre des créations de niveau inférieur 1 contre 1. Cela ne vaut généralement pas la peine, mais cela peut aider si vous avez créé trop de créations de niveau supérieur.
- Vous pouvez désormais échanger des pilules et des liquides V1 contre des pilules et des liquides V2 dans un rapport de 10 pour 1.
- Sacrifice Crystals donne maintenant CP qui compte pour les CPC.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.53
- Ajout d'un nouveau boss de donjon, «Loup de Nobina». Ce boss a été conçu par Nonomo, un T5 Patreon. Vaincre la déesse Nobina laissera tomber un objet qui vous permettra de défier ce boss dans le donjon pour débutants. Mais attention, ce boss est très puissant et seuls les joueurs capables de battre facilement les donjons D3-10 ont une chance de gagner. Gagner ce combat vous donnera une arme puissante, qui deviendra encore plus puissante au fur et à mesure que vous vaincrez les boss de donjon Patreon à l'avenir.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.52
- L'info-bulle sur la page de renaissance dans les LCC montre maintenant vos CL moyens actuels par renaissance.
- Vous pouvez maintenant annuler les OC avant même la marque d'une heure.
- Correction d'un exploit et d'un problème avec MQC et quelques fautes de frappe.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.51
- Ajout d'un événement de Pâques. Pour les 2 prochaines semaines, à partir de 1,5 jour, il y a une nouvelle campagne, le jardin de Pâques, disponible (nécessite Internet).
- Ajout d'une mise à niveau de jeton pour l'animal de compagnie lapin.
- La page des détails de l'animal affiche désormais une étoile sur les animaux qui ont été améliorés avec un jeton.
- A agrandi un peu l'image de l'animal sur la page des détails de l'animal et déplacé un peu les barres de puissance vers le bas.
- Ajout d'une mise à niveau de chp pour donner aux aventuriers plus d'exp de classe.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.50
- Ajout du familier patreon pour le dieu poulet, œuf mystérieux. L'animal pour Amel, Bottle et l'animal pour Doobag, Bag.
- Ajout d'un nouveau PGC pour Mew.
- Ajout de quelques statistiques supplémentaires à l'exportation des statistiques.
- Ajout du temps jusqu'au prochain pour les éléments SpaceDim et les monuments / mises à niveau.
- Augmentation de la croissance initiale de la plupart des animaux de compagnie pour faciliter le démarrage des débutants.
- Correction de quelques bugs
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.49
- Ajout d'un événement pour la Saint-Valentin. L'événement débutera le jeudi 11 février. Pendant 2 semaines, vous obtiendrez de la monnaie d'événement grâce au tirage quotidien et aux êtres ultimes que vous vainquez. Vous pouvez échanger ceci contre un jeton de familier et d'autres choses.
- Ajout d'un nouveau familier, Rose. Il a un bonus pour l'alchimiste et un bonus de vitesse pour un équipement enchanteur.
- Ajout de nouveaux défis Patreon God avec avantage: notfromearth, Pakal, Kentorax, Robin, Brad et Seeress Salina.
- Ajout de 3 comme option suivante pour les créations.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.48

- Ajout de la lutte automatique avec la puissance déchaînée. Si cette option est activée, vous combattrez automatiquement les dieux tant que la libération dure.
- Ajout d'informations supplémentaires pour l'exportation des statistiques et des donjons.
- Correction d'un exploit et de quelques bugs et réduction de l'utilisation de la mémoire un peu.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.47
- Ajout d'une bascule pour exclure les familiers RTI de la mise à niveau.
- Correction de quelques problèmes avec les nouveaux PGC, les clones négatifs et le correctif pour les épées de l'ego ont causé un autre problème qui est corrigé maintenant, également quelques fautes de frappe.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.46
- Parce que certaines personnes sur Android ont des problèmes de plantage depuis le nouvel avatar, le jeu attendra maintenant 10 secondes pour charger automatiquement le nouvel avatar. Vous pouvez soit le forcer à se charger plus rapidement, soit s'il plante toujours après le chargement de l'avatar, veuillez accéder aux paramètres et basculer vers l'ancien avatar pour le moment. Dans ce cas, il serait bon de me le signaler par e-mail ou par discord afin que je puisse en savoir plus sur le problème.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.45
- Ajout des avantages pour PGC God 11 (Nooby).
- Les boutons Afky peuvent désormais afficher des chiffres scientifiques.
- Le bonus Baal Power des patreons et des défis fonctionne désormais également pour SpaceDim.
- Ajout d'un bouton pour réinitialiser tous les minuteries à la fois.
- Correction de quelques bugs (problèmes de calcul hors ligne, hp après le chargement d'une sauvegarde, monument multis après p.baals, quelques problèmes de clone, santa choco, propriétaire de l'animal après l'échec de la fabrication, affichage des bugs et des fautes de frappe, quelques exploits).
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.44
Ajout d'un nouveau défi et de petites améliorations et corrections de bugs.
Journal des modifications complet: https://www.shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.43
- Pour l'événement: vous trouvez des crânes du campagin de l'événement et des donjons. Le montant total que vous pouvez obtenir de l'événement est jusqu'à 8000. Les nouveaux joueurs qui ont au plus 10 animaux en trouvent deux fois plus dans la campagne de l'événement.
- Correction du gain de statistiques de la croissance multiple (PGC) pour les animaux de compagnie, quelques fautes de frappe sur l'événement, l'équipement pour animaux de compagnie ne comptant pas pour les HP.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.42
- Ajout d'une sécurité intégrée pour le nouveau familier des tirages au sort.
- Corrections de bugs (gp / h depuis la renaissance, multi camp dans CBC, nouvelle carte manquante dans le jeu de cartes, perte de niveau permanente de RTI, un exploit)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.41
- L'usine de cristal est maintenant également déverrouillée après avoir fait votre premier UUC.
- Article retravaillé un peu. Désormais, si vous ne fabriquez qu'un seul objet, il continuera automatiquement à fabriquer le même objet jusqu'à ce qu'il soit annulé, ou vous n'avez pas assez de prérequis.
- Ajout de dieux nommés après Baal pour les Patreons T5.
- Ajout d'un achat qui vous permet de conserver les achats TBS gp dans les défis de réinitialisation GP.
- Tout mettre à niveau pour les modules d'usine de cristal met désormais à niveau les niveaux les plus bas en premier.
- Correction de quelques bugs.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.40
- Exporter pour le suivant dans les paramètres fonctionne désormais également pour RTI et SpaceDim.
- Les journaux de donjon indiquent maintenant le nombre d'objets qu'il vous reste parmi ceux utilisés.
- Correction avec la condition Seal evo, la page RTI, quelques fautes de frappe et de petites choses.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.38
- Vous pouvez maintenant cliquer sur les clones en haut à gauche pour voir un aperçu de l'emplacement de tous les clones.
- Correction d'un bug avec une casquette pour l'entraînement.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.37
- Correction d'un bug avec puissance hors connexion et quelques fautes de frappe.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.36
- Correction d'un problème de chargement sur Android si le presse-papiers ne contenait pas votre sauvegarde. Maintenant, il y a 2 boutons différents pour le chargement. Celui qui se charge depuis la sauvegarde interne comme avant et celui qui se charge depuis le presse-papiers.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.35
complet: https://shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.34
Ajout d'un jeu de cartes pour la page afky. Quelques petites améliorations et corrections de bugs.
Journal des modifications complet: https://shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.33
- Suppression du nom du jardin de Pâques et description du campagin alimentaire. C'était encore un reste de l'année dernière et n'a pas donné d'œufs.
- Correction d'un bug d'initialisation pour les personnes avec des défis SpaceDim maximisés.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.32
- Les cristaux dans le cristal peuvent désormais avoir des valeurs non décimales. Cela signifie que si vous améliorez 2 cristaux avec 95% de chances, vous aurez 1,9 cristaux du niveau suivant et il n'y a plus de restes, donc plus aucune perte liée à la mise à niveau. Cela a également supprimé le besoin des boutons de mise à niveau et de mise à niveau, je les ai donc supprimés.
- Correction d'un bug qui vous permettait de perdre les mises à niveau des points de débordement après la renaissance. Je les ai également rendus un peu moins chers.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.31
- La page du donjon affiche maintenant les données de vue d'ensemble sur la barre de progression au lieu du nom après son démarrage.
- Le paramètre permettant aux créations de mettre à jour votre CC après avoir équipé un cristal fonctionne désormais également pour Matter Compiler de SpaceDim.
- Correction de bugs
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.28
- Informations pour le générateur de divinité pour le rendre plus facile à comprendre pour les nouveaux.
- Le bonus Patreon T4 pour l'exp sans animaux était considéré comme un peu trop faible, je l'ai donc augmenté de 5% à 10%. La récompense Baal Power est maintenant arrondie pour les valeurs supérieures à x,5.
- Le bouton de réinitialisation pour les clones légers est maintenant masqué si le coût est inférieur à 2.
- Corrections de bugs (Powersurge hors ligne, titre après la renaissance, quelques journaux de donjons, quelques fautes de frappe, création de prérequis sélectionnés et quelques petits problèmes)
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.27
Ajout de 2 nouveaux défis, quelques améliorations et corrections de bugs.

Changelog complet ici: https://shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.26
Correction d'un exploit, quelques erreurs d'info-bulle et -1 sur les éléments spacedim verrouillés.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.22
- Correction du bug de couleur verte lors de la sélection des animaux de compagnie pour les campagnes.
- Ajout d'un moyen de personnaliser les boutons de clonage. Vous pouvez le faire sur la page physique du train.
- Changement de la façon dont tout le monde déteste le travail des campings. Désormais, il sera toujours sélectionné automatiquement pour la campagne favorite.
- Vous pouvez maintenant entrer le nombre d'heures que vous voulez que l'artisanat prenne pour l'alchimiste et le jeu calcule combien d'heures vous pouvez fabriquer pendant ce temps.
- Les boutons pour afky god sont maintenant verts si vous pouvez vous permettre la mise à niveau.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.21
- Sur les campagnes pour animaux de compagnie, les animaux sélectionnés ont maintenant un texte vert pour que vous le voyiez plus facilement.
- Désolé, la dernière mise à jour a buggé les CPC donc ils n'étaient pas finissables. C'est corrigé et maintenant ils devraient fonctionner correctement.
- Correction du fait que les MMC ne donnaient pas de boosts aux BH après que vous ayez la puissance Black Hole +.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.16
- Correction d'un bug où les boutons d'achat ne fonctionnaient pas.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.15
Ajout de 4 autres animaux de compagnie et un nouveau défi.

Journal des modifications complet: https://shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.14
- Amélioration de certaines descriptions, bonus de campagnes pour animaux de compagnie, échec de evo indique l'échec, vous permettant de forger vous pouvez sélectionner la qualité de l'équipement de base pour voir comment les chances changent en fonction.
- Bugfix, les défenseurs ont subi trop de dégâts en se protégeant.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.13
- Correction de quelques bugs (connexion des sauvegardes, bouton d'alerte, info-bulle de création, donut bonus evo, bugs dans le calcul du donjon, fautes de frappe).
- Ajout de champs de saisie pour la durée et la difficulté du donjon.
- Paramètres de difficulté enregistrés pour chaque équipe de donjon.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.12
- Ajout d'un petit événement de Pâques. Obtenez des œufs des campagnes alimentaires, échangez-les contre du chocolat ou des pierres d'animaux!
- Ajout de difficultés pour les donjons afin de réduire la taille des étapes vers les donjons plus difficiles.
Journal des modifications complet: https://shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.07
- Modification de la manière dont vous définissez le bonus avec le pouvoir divin gratuit.
- Vous pouvez maintenant définir un aliment préféré pour chaque animal.
- Il est maintenant possible de vaincre Ultimate Beings hors ligne. Pour pouvoir le faire, vous devez disposer de 150 000 * niveaux UB * 100 / (niveau 100 + "Clones sur la planète +") définis en tant que clones défenseurs. Ceci est limité à 3 jours de temps hors connexion.
- Comme certaines personnes rencontraient des problèmes de calcul hors ligne, j'ai augmenté la durée de l'événement d'un peu plus d'un jour.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.05
Ajout d'un événement de la Saint-Valentin. Pour les 2 prochaines semaines, les campagnes alimentaires sont renommées usine de chocolat et tous les animaux domestiques peuvent y trouver du chocolat. Si vous faites cette campagne 200 heures au total, vous pouvez obtenir un nouvel animal de compagnie, le chocobear. Assurez-vous que vous êtes en ligne et que la campagne est renommée, sinon cela ne fonctionnera pas.
Journal des modifications complet: https://shugasu.com/games/itrtg/changelog.html
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 3.03
- quelques corrections de bugs, quelques petits bugs et 2 bugs de rupture de jeu. L'un d'eux a fait en sorte que vos animaux de compagnie soient coincés dans un cachot sans pouvoir les utiliser à nouveau pour cette renaissance. L'autre bogue vous a donné une énorme quantité de niveaux de puissance dans DMC, ce qui a également brisé le jeu à d'autres égards. Les deux sont corrigés maintenant.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 2.36
Ajout du chapitre de l'histoire pour Laima!
Ajout d'un animal de compagnie Ghost et d'un événement Halloween. Obtenez des bonbons des campagnes alimentaires pour déverrouiller le fantôme ou le potiron si vous ne l'avez pas encore.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 2.35
Il y avait un bug et il était impossible de déverrouiller l'animal en nuage. Ceci est corrigé maintenant.
- Correction également d'un bug où l'ajout de clones à des choses ne fonctionnait parfois pas.
- Si vous faites un UCC, vous pouvez mettre à jour votre meilleur temps pour d'autres défis maintenant.
- Ajout d'un achat de points de challenge qui va automatiquement régler les demi statistiques pour les familiers après leur passage au niveau supérieur.
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 2.33
- La croissance que vous obtenez en nourrissant le dragon d'or n'est plus aléatoire. Au lieu de cela, chaque alimentation ajoute une valeur interne (pour une alimentation gratuite de 25%, elle est de 0,25 * 0,25, pour une alimentation au chocolat de 11 heures avec 1,25 * 1). Si cette valeur est inférieure à 1, rien ne sera fait et si elle est supérieure à 1, tous vos animaux le recevront en croissance.
- Ajout du ratio de vos valeurs de renaissance, valeurs actuelles / nouvelles.
- Retravaillé un peu l’animal familier pour que vous puissiez voir plus d’animaux à la fois.
...
Nouveau dans Idling to Rule the Gods 2.32
- Le réglage automatique des clones est désormais désactivé si vous ne possédez pas encore l'animal de la chèvre, car vous ne pouvez pas le déverrouiller avec lui.
- Ajout d'un nouvel onglet pour les statistiques. Cela contient des informations sur les améliorations que vous avez, principalement des défis.
- Ajout d'une nouvelle statistique pour la puissance cristalline / heure.
- Ajout d'un champ de saisie pour saisir le pouvoir divin minimum que vous souhaitez conserver. Ainsi, vous pouvez éviter de dépenser accidentellement plus que vous ne le souhaitiez.
- Quelques corrections de bugs, principalement des correctifs pour les défis et les progrès UCC et offline.
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